El otro día vino un cliente y me presentó su idea de aplicación. Es una especie de aplicación "Doordash" en la que la gente elige una tienda, compra cosas y recibe una notificación de cuándo puede recogerlas. Como puedes ver, todo lo que necesitan es la aplicación... sin personal, sin empleados. Me pidieron que hiciera el desarrollo de estas tres cosas:
- Aplicación orientada al cliente (híbrido iOS/Android)
- Aplicación orientada a la tienda (web)
- Aplicación de cara al administrador (web)
Nunca he tenido un cliente que utilice una de las aplicaciones que desarrollo para obtener beneficios directos. Estoy acostumbrado a cobrar un precio fijo por cada proyecto, pero ahora que esta persona está utilizando sólo mi herramienta para hacer banco, me siento confundido sobre lo que debe cobrar. Lo que digo es que podría hacer esta aplicación para mí, ponerla en línea, y conseguir algunas tiendas a bordo.
Estaba pensando si (además de un precio fijo de desarrollo) debería cobrarle un % de las ventas que se hagan a través de la app. La segunda opción sería, cobrarle como un proyecto externalizado por un precio fijo mensualmente precio, o, por último, cobrar el desarrollo y ya está.
¿Qué modelo de precios elegiría y por qué?
Saludos cordiales, Alex.
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¿Por qué reinventar la rueda? Hay muchos mercados para este propósito, e intentar diseñar uno desde cero me parece una tontería, desde el punto de vista económico...
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@CanadianLuke Estoy de acuerdo, sin embargo no me contactaron para decidir si su negocio iba a tener éxito o no, solo quieren que haga sus aplicaciones. Mi pregunta aquí es como cobrar este tipo de proyectos donde lo que yo desarrollo, es la fuente directa de ingresos de una empresa.
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Sólo una sugerencia... una aplicación de mercado personalizada debe ser algo costoso si no están dispuestos o interesados en utilizar las vías existentes. (Esto es PURAMENTE una opinión... de ahí un comentario) Busca las aplicaciones "de mercado" que existen... estudia sus precios como si quisieras comprarlas... luego añade un multiplicador de 10x junto con cualquier coste de desarrollo. Básicamente cobrar por su tiempo de desarrollo en la creación de la aplicación a continuación, cobrar un adicional de 10 veces lo que cualquier aplicación de mercado les cobraría.