Solía jugar Railroad Tycoon Deluxe (1993), el segundo videojuego de la innovadora Tycoon del ferrocarril serie. En el juego, cada jugador gestiona una compañía ferroviaria (el escenario por defecto está ambientado en los Estados Unidos del siglo XIX). Cada compañía ferroviaria tiene acciones que cotizan en bolsa. Es posible que una compañía ferroviaria tome el control de otra compañía ferroviaria llevando a cabo una adquisición hostil en el mercado de valores. Para llevar a cabo una adquisición hostil, una empresa compra más del 50% de las acciones emitidas del objetivo de la adquisición. Para defenderse de las adquisiciones hostiles, una empresa compra sus propias acciones, creando acciones propias. Dado que el control de una empresa depende de la posesión de al menos el 50% de las acciones emitidas, una empresa puede inmunizarse contra las adquisiciones hostiles comprando al menos el 50% de sus propias acciones (esto impide que cualquier otra persona posea más del 50% de las acciones emitidas de la empresa).
¿Es así como funciona en la vida real? ¿Es una empresa inmune a las adquisiciones hostiles cuando más de la mitad de sus acciones emitidas son acciones propias?