Digamos, por ejemplo, que se trata de un proyecto de desarrollo de iOS de dos meses, ¿sería sensato establecer el coste fijo en lo que serían dos meses de salario de un desarrollador de móviles en los Estados Unidos utilizando estos datos ? Estoy en la zona de la bahía de San Francisco. Quiero evitar rebajar mis precios y al mismo tiempo hacer que lo que cobro sea más objetivo y esté respaldado por datos. Este sería el único proyecto y cliente en el que trabajo durante este periodo.
Respuestas
¿Demasiados anuncios?Por lo tanto, tal y como indica la encuesta sobre desarrolladores, el salario medio de un desarrollador de iOS es un poco más elevado. Supongamos que un desarrollador gana el 100% por un trabajo de dos meses, por lo que tienes que cobrar entre el 120% y el 140% del mismo. Un freelance siempre cobra más que un desarrollador a tiempo completo, ya que puede que le dediques más tiempo que un desarrollador a tiempo completo o que tengas más experiencia que un desarrollador medio.
En segundo lugar, una vez finalizada la tarea, el cliente pedirá también revisiones que pueden durar más de dos meses. Así que también hay que tener esto en cuenta.
Espero que sea de ayuda. No dude en preguntar si todavía tiene alguna duda...
No
Tu situación como autónomo suele suponer cargas adicionales que no se reflejan en esa encuesta salarial, que está dirigida principalmente a personas que buscan empleo.
Muy a menudo, las tarifas de facturación de un profesional son el salario del profesional más algún tipo de multiplicador. El multiplicador varía mucho según el sector, pero su finalidad es cubrir los costes de cosas como los gastos generales.
Los gastos generales, en un sentido general, son costes como el espacio de la oficina (aunque sea una habitación de su casa), los servicios públicos, los derechos de licencia de software, el hardware, los gastos de marketing, el seguro médico, los impuestos, etc. En efecto, todo lo que sea necesario para realizar el trabajo. En el caso de una empresa, también incluiría cosas como los beneficios. Presumiblemente, como autónomo, tu salario es el beneficio; sin embargo, si estás pensando en ampliar tu trabajo como autónomo a algún tipo de negocio, entonces también deberías incluir el beneficio.
En mi sector, la ingeniería de consultoría, tenemos muchos gastos generales y he visto multiplicadores de hasta 3,2. Así que si mi salario es $35 per hour the client's getting billed at least $ 112 por hora.
Como autónomo, probablemente puedas frenar muchos de los costes y bajar un poco (quizás mucho) ese multiplicador. Si no has hecho un análisis aproximado de tus gastos generales, eso va a dificultar mucho tu capacidad para determinar un multiplicador adecuado, ya que en ese momento solo estás adivinando.
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Según esa encuesta, más del 70% de los encuestados empleado a tiempo completo . De hecho, el mayoría abrumadora de los encuestados tienen algún tipo de empleo, no son autónomos. El uso de los salarios de los empleados nunca ha sido una medida adecuada de un de los autónomos tasa en mi opinión personal. Los "empleados" en mi campo (no el desarrollo de iOS) ganan sustancialmente menos que yo como autónomo... simplemente tienen más constante, predecible ingresos.
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¿Quiere decir que la encuesta sería una métrica conservadora para los autónomos, dado que los beneficios y la estabilidad se tienen en cuenta en los salarios de los empleados a tiempo completo?
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Sería un muy estimación conservadora. Pero eso es simplemente mi opinión.
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¿Así que el cliente potencial te dijo el plazo de "2 meses"? Hasta que no mires los requisitos no sabes si puedes hacer este trabajo por ti mismo en ese tiempo o si necesitarás desarrollador(es) adicional(es). Y te garantizo que si añades a un tipo, querrás a un tipo que sea súper fiable y que no vaya a rebajar su precio, así que proporcionar cualquier número al cliente antes de conocer todos los detalles no es una buena idea.
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@HenryM Actualmente estoy averiguando el marco temporal. No parece que vaya a necesitar desarrolladores adicionales, ya que esto específicamente el desarrollo de aplicaciones de interfaz de usuario en el ámbito y que ha estado escribiendo el código de nivel inferior a sí mismo.