Si tenemos un juego secuencial que es equivalente a un juego de movimientos simultáneos debido a su estructura de información, entonces los NE que encontramos también son SPNE?
Respuestas
¿Demasiados anuncios?Si dibuja el árbol de juego correspondiente, verá que "equivalente al juego de movimientos simultáneos" implica que el juego no tiene un subjuego adecuado y que el único subjuego es el juego completo. Esto se debe a que el conjunto de información del segundo jugador cubre todos los movimientos del primer jugador. Por lo tanto, cada equilibrio de Nash es trivialmente también perfecto en subjuegos.
Xenon
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Apple
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