En un contexto en el que la rentabilidad futura se descuenta por un parámetro constante, principio de desviación de una sola vez es válida tanto para los juegos repetidos como para la programación dinámica.
Porque, en los juegos repetidos, una desviación de un disparo se refiere a una historia, por lo que en la trayectoria de equilibrio, una desviación de un disparo podría producir una jugada que difiere en más de una etapa de la trayectoria de equilibrio original.
¿Es cierto para la secuencia de variables de estado y de control en la programación dinámica? En otras palabras, ¿puede una desviación de una sola vez generar una secuencia mencionada que difiera para más de una etapa?