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¿Cuál es la definición más general de "el núcleo" en la teoría de juegos?

He visto definiciones de "el núcleo" que se basan en algunas suposiciones específicas, como que el juego consiste en una transferencia de recursos, o que hay "transferibilidad de la utilidad" (presumiblemente con la intención de capturar la noción de que el dinero es el fuente de esto).

Pero, ¿cuál es la definición más general del núcleo? ¿Podemos hablar sobre el núcleo de cualquier juego arbitrario, o el concepto fundamentalmente solo funciona para tipos específicos de juegos?

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