Considere un juego con $N$ jugadores, cada uno indexado por $i=1,...,N$ . Cada jugador $i$ tiene que elegir un $J\times 1$ vector de acciones $a_i\equiv (a_{i,1},...,a_{i,J})$ donde cada $a_{i,j}$ puede ser cero o uno. El pago de cada jugador $i$ es $u_i(a_i, a_{-i})$ , donde $a_{-i}$ denota las acciones de los otros jugadores.
Como primera opción, me gustaría demostrar que este juego tiene un equilibrio de Nash de estrategia pura (PSNE). No soy capaz de hacerlo y tampoco quiero permitir estrategias mixtas. Como segunda opción, me gustaría considerar una noción más débil de equilibrio (aún, en estrategia pura) y mostrar su existencia.
En particular, por preferencia revelada, si $(a_1,...,a_N)$ es un PSNE, entonces se cumple lo siguiente:
$$ \forall i=1,...N \quad \forall j=1,...,J: \quad \text{if } a_{i,j}=1\text{, then } u_i(a_i, a_{-i})\geq u_i(a_{i, \{-j\}}, a_{-i})\\ \hspace{6.5cm} \text{if } a_{i,j}=0\text{, then } u_i(a_{i}, a_{-i})\geq u_i(a_{i,\{+j\}}, a_{-i})$$
donde $a_{i, \{-j\}}$ denota $a_i$ donde $a_{i,j}=1$ se sustituye por $a_{i,j}=0$ ; $a_{i, \{+j\}}$ denota $a_i$ donde $a_{i,j}=0$ se sustituye por $a_{i,j}=1$ .
Pregunta: ¿Existe alguna noción de equilibrio en estrategia pura tal que:
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es más débil que el PSNE
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implica las desigualdades de preferencia reveladas que se han comunicado anteriormente
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su existencia es típicamente más fácil de ser demostrada (y, si pudiera dar referencias sobre esto)
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¿Quizás una noción más débil sería la de estrategias racionalizables? Y aunque la estrategia pura nash sería imposible de garantizar en todos los juegos de su tipo, tal vez podría mirar a los juegos supermodulares (es decir, juegos con complementariedades estratégicas / sustitutos) donde la gente se centra en la existencia de estas estrategias puras, ya que tiene una estructura de celosía en las acciones.
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Gracias. Por desgracia, mi juego no es ni supermodular ni submodular.
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¿Cómo aplicarías aquí la noción de estrategias racionalizables y cómo se demuestra la existencia de esas estrategias típicas?