Consideremos una economía en la que todos los consumidores tienen, posiblemente, diferentes, Servicios públicos de Leontief . Como las preferencias no son estrictamente convexas, no está garantizado que exista un equilibrio competitivo. He encontrado algunos artículos que discuten el problema computacional de decidir si una economía de Leontief tiene un equilibrio competitivo, pero estoy interesado en los resultados generales de existencia:
A. ¿Qué condiciones de las economías de Leontief garantizan la existencia de un equilibrio competitivo?
B. En particular, si las dotaciones iniciales son iguales (cada una de $m$ agentes recibe una fracción $1/m$ de cada bien), ¿se garantiza la existencia de un equilibrio competitivo?
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@denesp ¿por qué has borrado tu respuesta? Casi me convence...
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Era incorrecto. Para $p_x = 0$ los equilibrios existen. Lo voy a desinstalar durante un rato para que lo puedas ver. Veré si puedo recuperarlo más tarde.
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@denesp ¡Ah, ya veo! Es un interesante no ejemplo :)
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Puedes probar con artículos sobre la existencia del equilibrio de Nash en juegos agregativos o en grandes juegos anónimos. Una economía walrasiana es un juego de este tipo (el vector de precios es la acción agregada) y un equilibrio walrasiano es un equilibrio de Nash. Por lo general, los teoremas de existencia requieren conjuntos de acciones compactos y utilidades continuas.
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Parece que no hay verdadero existe un equilibrio. sólo uno aproximado cuando $x_1$ y $x_2$ son continuos. @denesp cómo existe el equilibrio cuando $p_x=0$ ?
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@EconJohn Un ejemplo: Dejemos que $$ U_A(x_1,x_2) = \min(x_1;x_2) \mbox{ and } U_B(x_1,x_2) = \min(x_1;x_2). $$ Supongamos una dotación inicial de $(3,2)$ para cada jugador. Para cualquier $p_2 \in \mathbb{R}_{++}$ el vector precio $(0,p_2)$ es un vector de precios de equilibrio. Esto significa que, dado dicho vector de precios, cada consumidor tiene un paquete de consumo óptimo tal que la demanda de cada bien no supera la oferta del bien respectivo. La cantidad demandada de $x_2$ es trivial $2$ para ambos jugadores. Para $x_1$ puede ser cualquier número que sea al menos $2$ . Así, por ejemplo $(2,2),(4,2)$ constituiría un equilibrio.