El diseño de mecanismos es una rama de la teoría de juegos, y muchos la llaman "teoría de juegos inversa", ya que implica el uso de incentivos para garantizar que el resultado final del juego que se está llevando a cabo sea beneficioso para el diseñador del mismo.
Dicho esto, ¿siempre que se implanta un mecanismo se produce un juego entre los jugadores?
Mi intuición me dice que no, ya que no habrá juego si la estrategia dominante es que todos los jugadores revelen sus verdaderas preferencias. ¿Estoy en lo cierto?
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Espero no estar utilizando el término "juego" con demasiada ligereza.
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Creo que lo utilizas con demasiada ligereza. No sé a qué te refieres con "ya que ningún juego tendrá lugar si es la estrategia dominante para todos los jugadores revelar sus verdaderas preferencias". Si se diseña, por ejemplo, una subasta de segundo precio en la que es una estrategia dominante revelar el verdadero valor, el mecanismo junto con el entorno económico dado constituye un juego bayesiano, y este juego tiene un equilibrio en estrategias dominantes.