Porque sería demasiado fácil jugar con el sistema.
Para que el seguro funcione para mitigar el riesgo, tienes que pagar una tarifa que sea aproximadamente el coste esperado de asegurarte (es decir, la probabilidad de enfermedad * el coste de esa enfermedad). Para ello, hay que comprometerse a pagar por adelantado antes de saber con certeza si se va a enfermar o no.
Si se pudiera evitar el pago de las primas durante los 10 primeros días del mes y luego sólo se pagaran 2/3 de la prima durante los 20 días restantes, habría un gran incentivo para que la gente jugara con el sistema. Si estuvieran sanos a principios de mes, se saltarían el pago. Si empezaban a sentirse mal al cabo de una semana, pagaban una prima más baja y acudían inmediatamente al médico. Si se sienten bien durante todo el mes, no pagan la prima. La compañía de seguros quebraría rápidamente si una gran parte de sus clientes sólo pagara cuando fuera a buscar tratamiento inmediatamente. Dependen de que toda la gente sana pague sus primas para cubrir a los desafortunados que enferman.
Obviamente, no todas las enfermedades están sujetas a este tipo de juego. Si te atropella un coche, no es probable que puedas retrasar el tratamiento hasta que hayas pagado la prima. Pero hay suficientes enfermedades que se prestan a la ludopatía como para que las compañías de seguros tengan que impedir que la gente lo haga para poder seguir funcionando.
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El funcionamiento de los seguros en Estados Unidos varía según el estado. También varían según el tipo de cobertura (automóvil, salud, vida). Así que yo me centraría en el tipo y la ubicación, no en una cuestión global.