Hay modelos de teoría de juegos en la que un jugador es racional y el otro es irracional (es decir, juega con las limitaciones de comportamiento)?
La motivación para esta pregunta es que la economía del comportamiento ha documentado cómo la gente suele tomar decisiones que no maximizar la utilidad esperada, pero los irracionales personas podrían estar interactuando con cerca-racional equipos u organizaciones. Nunca he visto un modelo de teoría de juegos que tiene una utilidad esperada-la maximización de jugador y un comportamiento reproductor.