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¿Cómo determinar el precio de una aplicación para que funcione en Android e iOs?

Me he ido introduciendo en el mundo del desarrollo de aplicaciones móviles , y en cada sitio de freelance he entrado a pedir a los clientes que la aplicación funcione para Android e iOS también.

Sé que existen marcos como PhoneGap , Titanio etc, que permiten desarrollar usando HTML, CSS y JavaScript para varias plataformas móviles evitando recodificar la aplicación para iOS o Android, pero también he oído que estos frameworks tienen limitaciones relativas a las plataformas y es mejor usar el lenguaje nativo.

Tengo un cliente que me ofrece trabajos de este tipo, me refiero a aplicación para correr sobre Android y iOS al mismo tiempo, más específicamente aplicación de negocios. Mi pregunta es :

¿Cómo puedo medir el coste de esta aplicación empresarial si decido desarrollarla en Objective-C y Java, para iOs y Android respectivamente?

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¡Puedes crear 1 aplicación en phonegap, y cobrarles 2 veces la cantidad gastada por 1 aplicación y no dejarles saber - No es poco ético, es inteligente para los negocios, siempre y cuando mantengas la fuente! Porque a veces hay errores en iOS que necesitan ser corregidos y a veces en Android, incluso en Phonegap.

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Pasar por el blog para la estimación de los costos : blaze-core.com/muy-costos-desarrollar-app-juego

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Ian Oxley Puntos 5659

La codificación en Java es diferente de la codificación en un entorno HTML y portarlo a través de una aplicación en java.

Éticamente, no quiero factura de un cliente de horas de codificación en un lenguaje que yo no estaba de programación.

Así que si el código en lenguaje HTML, que lo que me gustaría proyecto de ley. Si, a continuación, convertirlo en Java a través de un programa, sin duda factura por el tiempo que le tomó para convertir a más, pero no como si se programar en java.

Lo siento si no he entendido la intención de su pregunta.

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Hacer una aplicación para iOS de forma nativa y luego portarla a Android lleva más o menos el mismo tiempo que hacer la de Android desde cero.

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Lo entiendo... mi única preocupación era "duplicar" las horas facturables al indicar: Horas HTML: 5 Horas Java: 5.... cuando la realidad es HTML: 5 y Puerto a través de app: 1... por lo que las verdaderas facturables eran 6, pero declararon 10..... esa fue mi impresión por la pregunta, y si no era la intención mi respuesta es irrelevante, pero si era la intención, no creo en la facturación de horas no trabajadas. Perdón por el último comentario cortado... trabajo. =)

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trouble Puntos 28

Como es lógico que te encuentres con problemas específicos relacionados con cada plataforma (igual que los sitios web y los problemas de IE y todo lo demás), tal vez debas facturar por horas. El riesgo es menor porque no controlas los lanzamientos del sistema operativo, que pueden convertirse en un factor entre el momento en que empiezas a desarrollar y el momento en que terminas.

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Adam V Puntos 2774

¿Me estás preguntando cómo medir el coste de las aplicaciones en las que hay que codificar la parte de Android/iOS? Si es así, sólo hay que contar las horas adicionales necesarias para codificar esta parte. Puede utilizar su propia tarifa horaria para dicha codificación.

¿Cuál es el problema de contar las horas de trabajo extra que se dedican a codificar las partes móviles del sitio web? ¿Está el cliente dispuesto a financiar esto? Como debería, ya que es una cantidad decente de trabajo extra.

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Sí, mi pregunta es sobre cómo medir el precio de las aplicaciones móviles cuando tienes que codificar para ambos, Android/iOs.

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