3 votos

Teoría de los juegos - Problema de definición - Estrategia vs. Acción

Una de las definiciones viene dada por :

La estrategia es una de las posibles acciones de un jugador

Pero tengo un problema. Cuando trabajamos con juegos, especificamos un conjunto de estrategias $S$ y una estrategia $s \epsilon S$ . Por ejemplo, consideremos un típico juego de forma normal, batalla de sexos, por ejemplo. Tenemos $2$ estrategias para cada jugador por lo que el conjunto $S$ tiene dos elementos. Según esta definición, ¿cuáles serían las acciones? ¿Qué es una "acción posible"?

Lo pregunto porque en la definición de los juegos bayesianos se nos da un conjunto de acciones en lugar de un conjunto de estrategias. ¿Puede alguien aclararme las cosas?

5voto

Jeremy Skinner Puntos 721

Yo tuve la misma pregunta hace unas semanas. Adjunto el enlace de abajo que puede ayudarte, pero aquí está el enfoque que tomé para solidificar la diferencia.

Cuando la acción y la estrategia difieren en la teoría de los juegos

No asocie la distinción entre acción y estrategia con el hecho de que el juego sea de forma normal o extensiva o secuencial o no. Esto puede causar más confusión.

Cuando quieras definir la estrategia, piensa siempre en la "contingencia".

La acción es un conjunto de cosas posibles que puedes hacer cuando se te pide que te muevas. Por ejemplo, supongamos que quieres vender un coche usado como vendedor. Como vendedor, ¿qué es lo que PUEDES HACER cuando te "llaman para moverte"? Sencillo: ofrecer un precio alto o un precio bajo.

Pero enseguida te das cuenta de que las cosas se pueden complicar si, por ejemplo, el concesionario tiene más información sobre el estado del coche. Usted puede sospechar que el coche detrás del distribuidor es una buena tarjeta usada o limón. Aunque al final del día sigues ofreciendo un precio alto o bajo, como jugador del juego, debes establecer un plan de contingencia cuando el coche es bueno o limón.

Harsanyi introduce la "naturaleza" para hacer exactamente esto. La condición de coche es simple: bueno o limón. Esto se describe como el espacio de estados del juego. Ambos jugadores, el vendedor y el comprador, conocen la distribución de probabilidad ex-ante sobre este espacio de estado, lo que significa que usted y el comprador potencial conocen la probabilidad de obtener un coche bueno o un limón. Por lo tanto, como vendedor, tendría un espacio de acción $A_1=\{H,L\}$ indicando la oferta de precio alto o bajo. Sin embargo, su espacio de estrategia sería $S_1=\{(H,h),(H,l),(L,h),(L,l)\}$ donde la primera entrada del par es su acción cuando el coche es bueno y la segunda entrada es su acción cuando el coche es limón. Se trata de un plan de juego establecido para usted en todos los escenarios posibles.

Un buen ejercicio puede ser ver si se puede construir el conjunto de estrategias para el comprador si no observa la condición (es decir, el estado) del coche que la naturaleza dibuja.

4voto

Alexandros B Puntos 131

La definición "La estrategia es una de las posibles acciones de un jugador" está muy mal redactada. Como usted señala, existe una importante distinción entre conjuntos de acciones y conjuntos de estrategias en algunos juegos, por ejemplo, los juegos secuenciales y los bayesianos.

Una estrategia selecciona una acción en cada conjunto de información del jugador. Si sólo hay un conjunto de información, por ejemplo, juegos de movimientos simultáneos, por ejemplo, batalla de sexos, entonces el conjunto de acciones de ese jugador coincide con su conjunto de estrategias.

Finanhelp.com

FinanHelp es una comunidad para personas con conocimientos de economía y finanzas, o quiere aprender. Puedes hacer tus propias preguntas o resolver las de los demás.

Powered by:

X