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¿Debo cobrar por una aplicación para Android cobrando por el acceso a un sitio web complementario o sólo debo cobrar por la aplicación en sí?

Tengo un sitio web para la lucha de la escuela secundaria y la universidad. Almacena datos para los usuarios y pueden generar informes, ver estadísticas, etc. Lleva 4 temporadas funcionando y tengo unas 350 cuentas.

Estoy a punto de lanzar mi aplicación para Android que permitirá a los usuarios anotar los partidos desde una tableta en el lado de la cancha y subir los resultados a la página web frente a la introducción manual de los resultados en el sitio web de un libro de puntuación.

Ofrezco el sitio web de forma gratuita a los usuarios; genero algunos ingresos con los anuncios. Tengo problemas para decidir el precio de la aplicación, ya que es realmente única.

¿Debo cobrar por el sitio web y dar la aplicación gratis o cobrar por ambos? Esta aplicación solo será útil para las personas que tengan una cuenta en mi sitio web.

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user4871 Puntos 31

Buena pregunta, con una base de usuarios tan pequeña no se pueden hacer muchos experimentos.

Hay una fina línea entre "cubrir los costes" y "obtener beneficios". Los usuarios tienden a aceptar lo primero, pero suelen estar descontentos con lo segundo. Si decides pedir un precio, debes explicar tu decisión en consecuencia. Con un buen razonamiento puedes cobrar un precio que tus usuarios consideren razonable.

Por lo tanto, hay que asegurarse de que la solicitud de compensación se basa en que la aplicación ofrece un beneficio claro al usuario. Querrás conseguir que el usuario tenga la mentalidad de que va a recibir su dinero.

Por otro lado, con 350 usuarios y sin que todo el mundo quiera comprar la aplicación, probablemente sólo se puede esperar una contribución para los gastos de funcionamiento del sitio web. Los precios de las aplicaciones están en su punto más bajo. Un dólar o dos no es mucho para cubrir los gastos de los desarrolladores. El sitio web tendrá un coste continuo, el desarrollo y el mantenimiento de una aplicación también son gastos continuos. La venta de una aplicación es un evento único.

Algo que se me ocurre es un modelo de suscripción. Se podría cobrar al usuario el acceso por temporada. De este modo, tendrías una forma más regular de ingresos.

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trouble Puntos 28

¡Frena!

Deja de desarrollar la app y mira si puedes monetizar la web primero. ¡¡¡Mercadeo!!! Límpiala y hazla estable. Haz que tu proceso de pago sea 100% fácil para los usuarios.

No tiene sentido pasar a desarrollar una aplicación si no puedes hacer lo anterior primero. Entonces tendrías dos productos en los que ninguno gana dinero.

Una opción intermedia sería hacer que el sitio esté preparado para los móviles y reducir por completo la necesidad de una aplicación independiente. Pero no deberías dar este paso hasta que no hayas descubierto cómo expandirte más allá de tus 350 usuarios.

"Si no genera dólares, no tiene sentido".

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¿Por qué no abrir una pequeña consulta para sus usuarios? Pregúntales qué estarían dispuestos a pagar por qué servicio y de qué manera (por temporada o una vez). De este modo, obtendrás una visión general de tu público objetivo y podrás calcular las consecuencias de fijar el precio de la aplicación y el precio del sitio web.

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