Sé que tiene que haber un conjunto estándar de teorías o fórmulas para trazar esto, pero no sé cómo buscarlo. Aparte de un gran sitio como este :)
Soy un desarrollador de software y no un economista, pero necesito analizar los datos de las fábricas que tienen un gasto definido simple para establecer, cada uno tiene una salida especificada y una longitud de tiempo para construir.
Aunque una fábrica más grande podría tener el menor coste por unidad de producción y, por tanto, ser la más rentable (suponiendo que el coste de instalación fuera cero), el coste real de instalación podría ser tan grande que se tardaría mucho tiempo en construir la fábrica. En realidad, a la larga es más económico construir fábricas menos costosas y de menor rendimiento, porque a la larga se habrá producido más y se adquirirá más rápidamente el coste de la fábrica más grande.
Lo que intento construir es una fórmula/programa que aconseje el siguiente movimiento más rentable y el tiempo necesario para llegar a él.
Por si no lo has adivinado, se trata de probarlo y ejecutarlo en un escenario de juego. Sin embargo, tengo muchas otras aplicaciones y pensé que esto sería un buen comienzo.
Espero que tenga sentido. El coste de producción, el rendimiento y demás son intencionadamente simplistas. No hay necesidad de tener en cuenta factores externos/variables en este escenario particular.
¡Si puedes guiarme a una teoría/concepto, tal vez un enlace o dos o ejemplos de este tipo de análisis dado como conjunto de entradas que sería genial!
Gracias.