Estoy creando un KickStarter para recaudar fondos suficientes para tomarme 3 meses de descanso de mi trabajo a tiempo completo y terminar un juego para iOS en el que llevo trabajando unos 3 años. En pocas palabras, todo lo que necesito es alrededor de $35,000 (after KickStarter and Amazon fees, taxes, and paying for backer rewards). $ 35k cubrirá todo lo que mis ingresos normalmente cubrirían -seguro médico, casa, coche, facturas, etc.- y me permitirá invertir algo en equipamiento, legal, contabilidad, etc.
He leído que, si opto por declarar como empresa unipersonal o como sociedad de responsabilidad limitada, tendré que pagar impuestos federales y estatales como si se tratara de ingresos de mi empleo principal. Por lo que sé, esto significa que debería tener en cuenta que los impuestos se sitúan en torno al 35% de la cantidad TOTAL recaudada a través de KickStarter.
KickStarter se queda con el 5% de la cantidad total recaudada como comisión. Amazon se lleva lo mismo. Eso es otro 10% que se va, directamente de la parte superior.
Después de todo eso, todavía tendré que cubrir el coste de las recompensas de los patrocinadores con lo que quede.
Entonces, una vez contabilizado todo eso, me sobrará lo que sea para invertir en equipamiento y pagar mis facturas y alimentar a mi familia durante 3 meses.
En un día cualquiera, se pueden encontrar decenas de KickStarters en los que los desarrolladores afirman que pueden hacer un juego para iOS por $5000, $ 10.000, y algunos incluso por menos. Me hace pensar que a estos tipos se les debe ocurrir una cifra que simplemente "suene bien" y lanzar un KickStarter.
Todo lo anterior es para ponerte en antecedentes de cómo he llegado a los números que aparecen a continuación. ¿Estoy haciendo algo mal?
Digamos que empiezo mi objetivo con 230.000 dólares. (Mucho más de lo que pensaba pedir).
Los impuestos deberían rondar el 35% de esa cantidad, es decir, 80.500 dólares.
230,000 - 80,500 = $149,500
La cuota de KickStarter (sobre la cantidad total recaudada de $230,000) is $ 11,500.
La cuota de Amazon es la misma: 11.500 dólares.
$149,500 - 11,500 - 11,500 = $ 126,500
Para cada recompensa de los patrocinadores, he aumentado el nivel de donación en un 150%. En otras palabras, el coste real de cada recompensa para los patrocinadores representa el 40% de la cantidad total recibida para ese nivel de recompensa. (Si pago $20 to have a shirt made and shipped to the backer, then I make that shirt available to backers who donate $ 50.)
Así que si he subido $230,000, I'll have to give back $ 92.000 en recompensas para los patrocinadores.
$126,500 - 92,000 = $ 34,500
Así que eso me deja con un poco de $35,000 I need to pay for my expenses for 3 months...out of $ ¡230,000!
Entonces, ¿qué saben estos tipos de iOS de 5.000 dólares que yo no sé?
Me parece que la única solución para bajar el objetivo global de financiación es elevar el margen de beneficio de cada artículo a un 400%, unas 5 veces lo que cuesta realmente, pero eso significa pedir $72 for a coffee mug, $ 200 por una camiseta y 300 por una sudadera. Me temo que estas cifras son demasiado elevadas. ¿Algunos de estos costes son deducibles de impuestos?
Cualquier ayuda que podáis ofrecer será muy apreciada. Gracias.
Por cierto, estoy en California.