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¿A cuánto debería ascender mi objetivo de financiación en KickStarter para que me sobren 35.000 dólares?

Estoy creando un KickStarter para recaudar fondos suficientes para tomarme 3 meses de descanso de mi trabajo a tiempo completo y terminar un juego para iOS en el que llevo trabajando unos 3 años. En pocas palabras, todo lo que necesito es alrededor de $35,000 (after KickStarter and Amazon fees, taxes, and paying for backer rewards). $ 35k cubrirá todo lo que mis ingresos normalmente cubrirían -seguro médico, casa, coche, facturas, etc.- y me permitirá invertir algo en equipamiento, legal, contabilidad, etc.

He leído que, si opto por declarar como empresa unipersonal o como sociedad de responsabilidad limitada, tendré que pagar impuestos federales y estatales como si se tratara de ingresos de mi empleo principal. Por lo que sé, esto significa que debería tener en cuenta que los impuestos se sitúan en torno al 35% de la cantidad TOTAL recaudada a través de KickStarter.

KickStarter se queda con el 5% de la cantidad total recaudada como comisión. Amazon se lleva lo mismo. Eso es otro 10% que se va, directamente de la parte superior.

Después de todo eso, todavía tendré que cubrir el coste de las recompensas de los patrocinadores con lo que quede.

Entonces, una vez contabilizado todo eso, me sobrará lo que sea para invertir en equipamiento y pagar mis facturas y alimentar a mi familia durante 3 meses.

En un día cualquiera, se pueden encontrar decenas de KickStarters en los que los desarrolladores afirman que pueden hacer un juego para iOS por $5000, $ 10.000, y algunos incluso por menos. Me hace pensar que a estos tipos se les debe ocurrir una cifra que simplemente "suene bien" y lanzar un KickStarter.

Todo lo anterior es para ponerte en antecedentes de cómo he llegado a los números que aparecen a continuación. ¿Estoy haciendo algo mal?

Digamos que empiezo mi objetivo con 230.000 dólares. (Mucho más de lo que pensaba pedir).

Los impuestos deberían rondar el 35% de esa cantidad, es decir, 80.500 dólares.

230,000 - 80,500 = $149,500

La cuota de KickStarter (sobre la cantidad total recaudada de $230,000) is $ 11,500.

La cuota de Amazon es la misma: 11.500 dólares.

$149,500 - 11,500 - 11,500 = $ 126,500

Para cada recompensa de los patrocinadores, he aumentado el nivel de donación en un 150%. En otras palabras, el coste real de cada recompensa para los patrocinadores representa el 40% de la cantidad total recibida para ese nivel de recompensa. (Si pago $20 to have a shirt made and shipped to the backer, then I make that shirt available to backers who donate $ 50.)

Así que si he subido $230,000, I'll have to give back $ 92.000 en recompensas para los patrocinadores.

$126,500 - 92,000 = $ 34,500

Así que eso me deja con un poco de $35,000 I need to pay for my expenses for 3 months...out of $ ¡230,000!

Entonces, ¿qué saben estos tipos de iOS de 5.000 dólares que yo no sé?

Me parece que la única solución para bajar el objetivo global de financiación es elevar el margen de beneficio de cada artículo a un 400%, unas 5 veces lo que cuesta realmente, pero eso significa pedir $72 for a coffee mug, $ 200 por una camiseta y 300 por una sudadera. Me temo que estas cifras son demasiado elevadas. ¿Algunos de estos costes son deducibles de impuestos?

Cualquier ayuda que podáis ofrecer será muy apreciada. Gracias.

Por cierto, estoy en California.

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agc93 Puntos 216

Usted está sobreestimando sus impuestos. En primer lugar, recuerda que los gastos de tu negocio reducen tus ingresos brutos. En segundo lugar, recuerda que los impuestos son progresivos, por lo que tu 35% fijo sólo se aplica si ya estás ganando un salario alto que te empujó a los tramos más altos de EE.UU. y CA.

Creo que los problemas más profundos son: 1) esperas que una start-up súper temprana (sin producto terminado) te pague lo mismo que un trabajo fijo, incluyendo el seguro médico, y 2) esperas que Kickstarter financie la empresa de forma independiente.

La mejor fuente de financiación eres tú mismo. Si crees en esta empresa y en tu capacidad para diseñar juegos, paga la mayor parte de los costes con tus propios ahorros. Recorta tus gastos en la medida de lo posible.

Tal vez quiera pasearse por startups.SE para obtener más perspectivas e ideas sobre su plan de negocio.

7voto

marzagao Puntos 1701

Creo que te falta algo importante aquí. Si tienes un negocio, cualquier gasto en el que incurra tu negocio es deducible.

Sí, Kickstarter informaría del importe total. Hacienda les exige que declaren todo lo que han recaudado. Sin embargo, las comisiones de Kickstarter y Amazon serían un gasto empresarial. El coste de las recompensas de los patrocinadores también es un gasto empresarial deducible. Honorarios legales, honorarios de contabilidad: deducibles.

Es posible que el dinero que se gaste en equipos no sea deducible en un solo año, sino que tenga que amortizarlo a lo largo de varios años. Aquí es donde el contable al que le pagas los honorarios de contabilidad te resultará útil.

La gente que hace una campaña de Kickstarter de una aplicación para iOS por 5000 dólares puede tener algunas cosas que tú no tienes:

  • Puede que esto sea sólo un pasatiempo para ellos, y no están dejando un trabajo a tiempo completo para hacerlo.
  • Puede que estén escribiendo una aplicación más sencilla que la que tú estás intentando, por lo que te llevará menos tiempo.
  • Puede que tengan unos gastos de manutención más modestos. 35.000 dólares por tres meses de gastos de manutención parecen realmente elevados.

3voto

r00fus Puntos 131

Hay dos grandes problemas aquí y ambos están relacionados con lo mismo:

  1. Usted está pagando un montón de impuestos
  2. Sus gastos mensuales son ridículos, casi 12.000 al mes.

La última línea lo dice todo: vives en California. CA es un estado terrible para hacer negocios. sólo los impuestos sobre este dinero son aplastantes. Además, aunque creo que necesitas revisar tu presupuesto y tu estilo de vida, el coste de la vida es muy, muy alto en CA y afecta a tus decisiones.

Por supuesto, todo esto plantea la cuestión - si puedes permitirte 12K en gastos cada mes, y estoy asumiendo que eres la única fuente de ingresos, entonces deberías ser capaz de permitirte financiar tu propio juego :D

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