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¿Por qué Nintendo no pone en marcha las viejas fábricas y vuelve a producir copias *exactas* de muchos de sus juegos, mandos y consolas más populares?

Supongamos que Nintendo anuncia mañana que va a crear reediciones exactas de las consolas NES, SNES y Nintendo 64 americanas y europeas, exactamente el mismo que cuando se vendieron originalmente, hasta el embalaje. Es decir, ni siquiera hay etiquetas nuevas como "Anniversary Edition" o algo así. Literalmente, es imposible distinguir la diferencia entre las nuevas cajas y su contenido de cuando se vendió originalmente.

Anuncian un calendario con antelación para que empiecen a venderlas coincidiendo con la diferencia de tiempo entre la fecha de lanzamiento original de cada consola. Al menos 100.000 copias de cada consola.

Hacen lo mismo con los 250 mejores títulos (en términos de éxito comercial) para cada sistema, al menos 100.000 copias para cada juego. Una vez más, los juegos se publican para que coincidan con las fechas relativas en las que fueron lanzados originalmente.

Aunque sólo los coleccionistas y los nostálgicos empedernidos como yo los compren, ¿no tendría mucho sentido económico? ¿Estoy sobrestimando el "mercado retro"?

Es imposible coleccionar/reexperimentar los juegos de mi infancia hoy en día porque están increíblemente sobrevalorados, o son imposibles de conseguir. Y por supuesto, Nintendo obtiene cero beneficios si alguien lo compra de segunda mano (o más bien de vigésima mano a estas alturas). A mí me parece que Nintendo está permitiendo que se desperdicie un montón de dinero gratis.

Nota: Estamos hablando de que Nintendo haga esto correctamente, tal y como lo describo. No una tontería a medias.

Me gusta mucho la idea de comprar un Super Mario All-Stars original, con "olor a manual nuevo", a Nintendo en el año 2021. Ganarían dinero y yo me quedaría con una copia imposible de distinguir de la que he conservado en perfecto estado durante todos estos años. Y los codiciosos vendedores de sitios de subastas se quedarían con artículos sin valor.

Estoy convencido de que estos ejemplares se agotarían rápidamente, y podrían crear más hasta satisfacer finalmente la demanda. A no ser que uno se haya pasado décadas pagando precios disparatados para coleccionar todos los juegos, no veo ninguna razón por la que alguien pueda tener algo en contra de esto. De hecho, me gustaría que muchas otras empresas hicieran lo mismo con otros productos clásicos, pero parece que nunca lo hacen.

¿Por qué no?

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Bill718 Puntos 90

No estoy seguro de que esto se pueda calificar como economía, pero sería algo que se podría discutir en la escuela de negocios. Además, la respuesta es casi totalmente de ingeniería. Como tal, lo haré brevemente.

  • Esas "viejas" fábricas están probablemente en el mismo espacio físico que sus fábricas actuales. Tendrían que construir nuevas instalaciones.
  • Necesitarían que los proveedores se reequiparan para fabricar productos electrónicos obsoletos.
  • El coste de producción del hardware antiguo sería mucho mayor que el de utilizar una CPU moderna y un software emulador, donde pueden empaquetar toda la biblioteca en una sola pieza.
  • La salida de vídeo probablemente sería inútil en la mayoría de los televisores modernos.
  • ¿Quién va a estar dispuesto a almacenar y vender estos juegos? Si utilizan un software emulador, pueden meter toda la biblioteca en un solo paquete, frente a un paquete por cada juego antiguo.

Estos problemas de ingeniería implican la necesidad de un gran mercado, que es incierto. ¿Estarían los coleccionistas dispuestos a pagar la misma cantidad por copias de juegos antiguos, o exigirían las versiones "auténticas"?

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