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¿Son todos los juegos de suma constante juegos de conflicto puro, o solo los juegos de suma cero?

El título lo dice todo básicamente. Estoy preguntando porque encontré la siguiente declaración: "Los juegos de suma cero también se conocen como juegos de conflicto puro". Esto parecía implicar que suma cero y conflicto puro son sinónimos, lo cual me confunde ya que pensaba que todos los juegos de suma constante deberían ser juegos de conflicto puro, por definición. Entonces, ¿todos los juegos de suma constante son juegos de conflicto puro o hay algunos juegos de suma constante que no siguen esta regla?

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henrikpp Puntos 340

Para la mayoría de los propósitos, no hay diferencia entre los juegos de suma cero y los de suma constante (de dos jugadores). En la teoría de juegos, generalmente se asume que los jugadores maximizan la utilidad esperada. Las funciones de pago son funciones de utilidad de von Neumann-Morgenstern. No se cambian las preferencias inducidas por dicha función de pago si se agrega o resta una constante. Por lo tanto, se puede transformar cada juego de suma constante en un juego de suma cero sin cambiar las preferencias y el comportamiento.

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Hay suposiciones subyacentes aquí que plantean problemas en la realidad. La primera es que el juego es de suma cero o suma constante en términos de utilidad en lugar de alguna otra medida. Sin embargo, existe evidencia experimental de que los individuos muestran un comportamiento diferente cuando se enfrentan a grandes cambios en la utilidad total: si los resultados posibles son $+10$ o $-10$, las personas a menudo intentan reducir el riesgo de un resultado de $-10$ y toman decisiones diferentes cuando se enfrentan a posibles resultados de, digamos, $+560$ o $+540$

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