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Hay un nombre general para la instalación en el que las rentabilidades no son conocidos con exactitud, pero los jugadores tratan de influenciar a los otros, la percepción de las recompensas?

Una reciente pregunta en otro lugar me hizo ver en el "loco", la estrategia que, en realidad, consiste en tratar de hacer que el jugador contrario, pensamos que es un juego de pollo en lugar de dilema del prisionero. Esto sólo puede funcionar, por supuesto, porque en realidad las rentabilidades no son conocidos apriori, por lo que una inversión de la falta de cooperación de la rentabilidad con el "tentation" rentabilidad hace que este juego interruptor.

Hay un nombre general para un "meta-juego" (mi término) situación en la que las rentabilidades no se conocen exactamente y los jugadores están tratando de influir en los demás, la percepción de las recompensas?

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Alexandros B Puntos 131

Lo que los jugadores están tratando de hacer es siempre una interpretación, no es codificado en las matemáticas de la teoría de juegos.

El loco de la estrategia puede ser modelado como un juego Bayesiano, con diferentes tipos tienen diferentes rentabilidades, y un jugador que envía una señal acerca de su tipo, el otro jugador de la observación de la señal. Una situación en la que los tipos no se distinguen en función de sus señales se llama una agrupación de equilibrio.

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