Sólo para que tengamos un entendimiento común de las estrategias que has mencionado:
Gatillo de la muerte : "Jugar $C$ a menos que el resultado de cualquier etapa anterior no sea $(C,C)$ ; en ese caso, juega $D$ ."
Tit-for-tat : "Empieza por jugar $C$ y, a continuación, reproducir la acción utilizada por el otro jugador en la etapa anterior".
Por lo tanto, en la trayectoria de equilibrio, el resultado $(C,C)$ se observará, y cada jugador obtiene un pago descontado de \begin{equation} 3+3\delta+3\delta^2+\cdots=\frac{3}{1-\delta}.\tag{1} \end{equation}
Supongamos que el jugador 1 que adopta el gatillo lúgubre se desvía sólo en la primera etapa. El resultado en la etapa 1 sería $(D,C)$ y el resultado en todas las etapas posteriores sería $(D,D)$ según el perfil de la estrategia. Así, la recompensa del jugador 1 por la desviación sería \begin{equation} 4+2\delta+2\delta^2+\cdots=4+\frac{2\delta}{1-\delta}.\tag{2} \end{equation} $(1)$ y $(2)$ implican que una desviación de una etapa es no rentable para el jugador 1 si $\delta\ge\frac12$ .
Supongamos que el jugador 2, que adopta el "ojo por ojo", se desvía sólo en la primera etapa. El resultado en la etapa 1 sería $(C,D)$ y $(D,C)$ en la etapa 2, $(D,D)$ en todas las etapas posteriores. La ganancia del jugador por la desviación sería \begin{equation} 4+0\delta+2\delta^2+2\delta^3+\cdots=4+\frac{2\delta^2}{1-\delta}.\tag{3} \end{equation} $(1)$ y $(3)$ implican que una desviación de una etapa es no rentable para el jugador 2 si $\delta\ge 1-\frac{\sqrt 2}{2}$ .
Tenga en cuenta que $\frac12>1-\frac{\sqrt2}2$ . Por lo tanto, mientras $\delta\ge\frac12$ El jugador 1 que usa el gatillo de la muerte y el jugador 2 que usa el tetazo pueden ser sostenidos como un Equilibrio de Nash del infinitamente repetido dilema del prisionero. Sin embargo, el perfil de estrategia no es un equilibrio perfecto de subjuego (por una razón similar a la de que un perfil de estrategia simétrica de "ojo por ojo" no es perfecto de subjuego).