Cuando se procesan tarjetas de crédito/débito, la empresa elige cómo quiere hacerlo. Las opciones son Autorización/Captura y Venta.
En el caso de las transacciones en línea que requieren la entrega de bienes, se supone que las empresas deben empezar por Authorizing
la transacción. Esto indica a su banco que marque los fondos, pero no los transfiere realmente. Una vez que la empresa envíe realmente la mercancía, enviará un Capture
que le dice al banco que siga adelante y transfiera los fondos. Puede haber un tiempo de espera entre las dos acciones. 3 días es bastante común, pero ciertamente se puede ver más tiempo. Normalmente, una gasolinera local tarda una semana en liquidar sus transacciones.
El segundo, un Sale
se utiliza normalmente para las transacciones en línea en las que se presta un servicio de forma inmediata o una transacción en un punto de venta (comprar algo en persona en una tienda). Esta acción envuelve tanto una Autorización como una Captura en un solo paso.
Ahora bien, no todos los sistemas tienen los mismos requisitos. De hecho, es bastante común que las personas que juegan en línea autoricen "accidentalmente" la transferencia de fondos desde su banco. Procesar esos reembolsos puede ser bastante caro. Sin embargo, si la empresa simplemente realiza una Autorización y nunca emite una captura, entonces es como si la transacción nunca hubiera ocurrido y los costes implicados para la empresa son mucho menores (cercanos a cero)
Sospecho que tienen un alto grado de padres que afirman que sus hijos nunca fueron autorizados a realizar transacciones o que hubo fraude. Si este es el caso, a la empresa le convendría autorizar la transacción, aplicar los créditos a su cuenta y luego esperar unos días antes de capturar realmente los fondos del banco.
Dependiendo del tiempo de espera, su banco podría haber anulado la autorización de forma silenciosa. Cuando llegara el momento de la captación, entonces simplemente la volverían a emitir como una venta.
Espero que tenga sentido. La cuestión es que esto es bastante común. No sólo en el caso de los juegos, sino en toda una serie de ámbitos en los que puede haber fraude (como conseguir gasolina).