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Ejemplo de un juego sin equilibrio de Nash pero con al menos un equilibrio correlacionado

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Por supuesto, un juego que no tiene equilibrio de Nash puede tener un equilibrio correlacionado correlacionado, pero no conozco ningún ejemplo sencillo en el que éste sea el caso. sea el caso.

¿Puede alguien proporcionar un ejemplo de este tipo de juego?

El juego debería permitir estrategias mixtas, de lo contrario la correlación no tendría sentido. Por ello, los juegos finitos están descartados, ya que sus extensiones mixtas siempre tienen un equilibrio de Nash.

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henrikpp Puntos 340

Hay tres jugadores, 1,2,3, y los espacios de acción de los jugadores 1 y 2 son ambos $[0,1]\times\mathbb{N}$ el espacio de acción del jugador 3 es $[0,1]$ . La acción genérica del jugador 1 se escribe como $(x,m)$ la acción genérica del jugador 2 se escribe como $(y,n)$ y la acción genérica del jugador 3 se escribe como $(x')$ .

El pago del jugador 3 es simplemente $1$ si $x'=x$ y $0$ de lo contrario.

Los pagos de los jugadores 1 y 2 son más complicados. Los pagos de los jugadores 1 y 2 son ambos $2$ si $y=x\neq x'$ y ambos $-2$ si $x=x'$ . En el caso de que $y\neq x\neq x'$ el jugador con el número más alto en la segunda coordenada obtiene un pago de $1$ y el que tenga el número más bajo obtiene $-1$ . Si eligen el mismo número, reciben los dos $0$ .

Este juego no tiene equilibrio de Nash. Supongamos que hubiera uno. Si el jugador 1 no se aleatoriza en el equilibrio, el jugador 3 puede igualarlo con un pésimo pago de $-2$ . Al aleatorizar el pago será mayor, pero también ocurrirá que con probabilidad positiva $y\neq x\neq x'$ ya que el comportamiento de todos los jugadores es estocásticamente independiente. Pero entonces tanto 1 como 2 tienen que jugar al juego de elegir un número mayor y ese juego no tiene equilibrio ni siquiera en estrategias mixtas (si las estrategias mixtas deben ser contablemente aditivas).

Pero existe un equilibrio correlacionado en el que el comportamiento de 1 y 2 viene dado por una distribución en la diagonal $D=\{(x,y)\mid x=y\}$ sin puntos de masa, y el jugador 3 juega cualquier cosa estocástica independiente. Está claro que los jugadores 1 y 2 no pueden hacerlo mejor y no hay forma de que el 3 coincida con el 1 con una probabilidad positiva.

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